Ausgangslage
Das Brettspiel Mühle sollte als eigenständige Desktop-Anwendung spielbar werden. Im Mittelpunkt standen die korrekte Umsetzung der Regeln und eine Oberfläche, auf der der aktuelle Spielstand leicht erkennbar ist.
Meine Rolle
Ich plante und entwickelte die Anwendung selbstständig – von den Spielregeln und Abläufen bis zur grafischen Oberfläche.
Meine Beiträge
- 01
Spielregeln und mögliche Spielzüge in Java umgesetzt
- 02
Grafische Spieloberfläche mit JavaFX aufgebaut
- 03
Bilder und weitere Bestandteile übersichtlich in das Projekt eingebunden
- 04
Quellcode mit Git versioniert und öffentlich dokumentiert
Technologien
JavaJavaFXFXMLMavenGit
Erkenntnisse
- Spielregeln in einzelne, überprüfbare Programmschritte übertragen
- Oberfläche und Spiellogik voneinander getrennt
- Ein Java-Projekt übersichtlich aufgebaut und ausführbar gemacht
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