Ausgangslage
Als frühes Lernprojekt entstand ein kleines Browsergame rund um den Aufbau einer Burg. Dabei lernte ich praktisch, wie Benutzeraktionen den Spielstand verändern und wie die Oberfläche darauf reagieren muss.
Meine Rolle
Idee, Gestaltung und technische Umsetzung des Spiels mit den damaligen Grundkenntnissen in HTML, CSS und JavaScript.
Meine Beiträge
- 01
Spieloberfläche und Ablauf mit semantischem HTML aufgebaut
- 02
Zustände, Ressourcen und Aktionen in JavaScript umgesetzt
- 03
Eigenes Bildmaterial und visuelles Feedback in die Oberfläche integriert
- 04
Projekt als Teil der ersten Portfolio-Website veröffentlicht
Technologien
HTML5CSS3JavaScriptBootstrap
Erkenntnisse
- Benutzeraktionen mit JavaScript verarbeiten und sichtbare Änderungen auf der Seite auslösen
- Spielzustände verständlich in der Oberfläche darstellen
- Frühere Lösungen kritisch betrachten und die eigene Entwicklung sichtbar machen
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